
游戏厅捕鱼机漏洞打法(游
来源:“触乐”(ID:chuappgame),作者:等等
AI艺术在今天早已不是什么新鲜事物,而且在游戏领域也开始有所应用。触乐不久前采访过一些游戏开发者 ,他们对利用AI辅助绘图基本上持欢迎态度,不过也有很多从业者,尤其是那些纯粹美术出身的艺术家,表达了他们自己的担忧。随着AI的“创作”能力不断提升,经常会有人在社交媒体上传播AI编写的笑话,也有人喜欢用户AI绘画,产出神似真正画家手笔的画作。科技爱好者或许乐于看到这种趋势,但理所当然地,这也引发了一系列问题。
究竟应该如何定义AI艺术?美国罗格斯大学教授艾哈迈德·埃尔加马尔最近在《美国科学家》杂志上简练地解释了AI创作艺术背后的工作原理:“艺术家编写了一种并不遵循固定规则,而是通过分析成千上万张图像来‘学习’特定审美的算法。随后,算法会尝试生成符合其所学审美的新图像。”
在AI创作平台上,用户通常只需要输入一些简单的文本,机器就可以使用它们积累的海量数据,创作出符合情景的作品。这在普通用户和科技爱好者看来或许很有趣,却也砸出了一个巨大的道德和版权黑洞,势必会对艺术家们的工作,乃至艺术本身产生深远影响。
AI作品《天堂聚会》(Heavenly Meeting)
入门级岗位的流失
在游戏、电影和电视行业,许多艺术家都担心AI创作会影响他们的职业前景。“在这项技术出现之前,艺术家的技能就已经被低估了。我担心这会让情况变得更糟。”曾供职于几家大型3A发行商的概念艺术家珍妮特(化名)说。
另一位参与过数款高口碑游戏开发的美术设计师布鲁斯(化名)也有同感。“任何潜在雇主的最终目标都不会是让我的工作变得更轻松,而是寻找替代者,或者将我入行多年积累的技能塞进机器……到了那时候,我的工作就变成了朝着数百个模糊方向引导某套软件,直到它吐出我们可以在游戏里轻松使用的素材。”
“无论从经验还是道德的角度来讲,对于我的职业生涯来说,已经想不到比这更糟的结局了。”
“我认为与那些初级员工相比,这项技术对知名概念艺术家、插画师的伤害没那么大。”育碧公司前员工、为电影《大侦探皮卡丘》设计原画的R·J·帕尔默说,“我很容易想象这样一幕场景,如果使用AI技术,一位艺术总监可以替代5到10名入门级别的美术。这项技术目前还相当基础,但正在以极快的速度发展。令人遗憾的是,在游戏行业,速度往往比质量更受青睐,所以很多时候,一张质量凑合的AI生成图像就能满足很多需求了。”
AI平台DALL·E神经网络创作的人像作品似乎还不太符合大众审美
“我发现,很多自己出版作品的作者都觉得,如果不需要专门聘请一位美术,那就太好了。作为职业艺术家,我们当中很多人刚入行时都曾与独立创作者合作。因此看到他们的这种态度变化,我担心下一代艺术家很难找到稳定的初级工作了。”
卡拉·奥尔蒂斯曾供职于育碧、漫威和HBO,她也对AI技术对年轻艺术家职业前途的影响感到担忧。“就最终产品而言,这项技术还没有完全成熟。无论AI创作的作品一眼看上去有多好,但仍然需要专业人士来修复AI生成的错误。另外,这在法律上也处于模糊地带,很容易引发争议,足以吓退许多大公司。”
“但对某些公司来说,AI技术确实能产出‘足够好’的作品,尤其是那些不怎么谨慎,为创作者提供较低工资的企业。随着时间推移,这可能导致大量入门级和不太显眼的工作岗位消失……插画师、摄像师、平面设计师、模特等职业都将受到影响,因为涉及到创造视觉效果的几乎所有工作都可以外包给人工智能。”
娱乐行业资深艺术家特拉维斯·怀特补充说:“一位艺术总监始终需要有人创作他们想要的东西,尤其是在角色设计方面。不过在短短6个月内,这些算法的发展速度太惊人了,我担心用不了多久,很多独立恐怖游戏、卡牌游戏和桌面角色扮演游戏的开发团队都会更频繁地使用AI,甚至不再花钱雇佣画师。”
给出左图,输出右图,描述词使用“苹果手表”等关键字
知识产权的洗衣机
乔恩·胡亚雷斯是一位与史克威尔艾尼克斯以及微软合作过的艺术家,他指出,某些公司和客户会非常乐意使用AI创作。“许多作者认为这是一项巨大优势,因为整个过程使他们可以在避免版权争议的同时,迅速得到自己想要的东西。”胡亚雷斯说,“如果某家大公司发现一张有用的图像,他们只需要将它输入到系统,短短几秒钟后就能模拟出类似的结果,并且不需要为原图付费。从某种意义上讲,AI艺术创作平台就像知识产权的洗衣机。”
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