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撰文:Juny
来源:硅星人
自从去年扎克伯格在 Connect 大会上重磅宣布公司从 Facebook 改名 Meta 之后,Meta 的 Connect 大会无疑已经从过去略显边缘的 VR 开发者大会一跃成为了 Meta 最重磅的年度大会。
特别是今年上半年 Meta 宣布取消 F8 开发者大会之后,外界对于 Meta 当前技术进展的关注目光就全部落在了 Connect 上。无论是 Meta 的投资者、VR 爱好者、元宇宙开发者,望从这场大会上看到这一年来 Meta 构建元宇宙的最新进展和更加清晰的发展方向。
对于目前正饱受各方质疑、承受着巨大业绩压力的 Meta 来说,今年的 Connect 大会对提振信心也显得尤为重要。
今天,Connect 大会正式在线上召开。相对于去年相对笼统模糊的元宇宙概念介绍,今年的 Connect 干货明显更多。其中,除了介绍已有 Quest 设备和 Horizon World 的一些更新和技术进展之外,本次会议最重要的内容有两点:一是 Meta 推出了一款全新的高价混合现实头显,二是宣布了跟微软的全面深度合作。
推出新一代 1499 美元 MR 头显,尝试从消费级往企业级迈进
今天大会的重中之重,是 Meta 推出了 Quest 的进阶版、新一代混合现实头设备 Quest Pro。
早在今年 5 月,扎克伯格就在自己 Facebook 账号上发布了一段自己使用新头显设备的预告,并展示了一下该设备的 MR 操作平台 Presence Platform。在那段视频中,扎克伯格展示了游戏、日常工作和健身课程以增强现实的方式出现在真实环境,并通过头戴设备进行交互操作,当时扎克伯格将该设备称为 「Project Cambria」,机身打着厚厚的马赛克。
图片截自扎克伯格 Facebook 账号
今天 Cambria 的真机终于正式揭晓,并被正式命名为 Quest Pro,配以全新的机身和手柄。虽然看起来依然比较厚重,但在性能上却得到了大幅度提升。
与 Quest 2 相比,Quest Pro 采用了更先进的薄饼透镜,光学堆栈缩减超 40%。另外,设备的瞳孔间距(IPD)调节范围为 55-75 毫米,能让用户得到更好的视觉体验并降低眼睛疲劳。(镜头造型给硅星人的第一感觉是看起来很像一只熊猫……)最新的 VR LCD 显示技术让 Quest Pro 与 Meta Quest 2 相比,中心视图的全视野视觉清晰度提高了 25%,周边区域提高了 50%,色域扩大了 1.3 倍。
硬件方面,Quest Pro 采用高通骁龙 XR2+ 芯片,附带 10 个先进的 VR/MR 传感器、空间音频、256GB 内存以及 12GB RAM。两个控制手柄也都各自搭载一枚骁龙 662 处理器和三个摄像头。这都让用户在虚拟世界的触觉和视觉反馈能够更加精确,从而营造出更真实的虚拟世界体验。
相较于此前的 Quest 系列,此次 Quest Pro 最大的特点在于它升级成为了一个全彩混合现实设备。在此前 Quest 2 上,用户只能用 Passthrough 以黑白方式查看设备外部世界,但 Quest Pro 则可以让用户全彩查看周围的物理环境,建立更立体混合现实世界。
这也就意味着,用户可以将物理环境与虚拟元素结合起来进行社交、工作和协作。比如像过去很多科幻电影中演的那样,你可以双手一挥就在你面前打开多个电脑屏幕进行操作。
比如作为一个设计师,你可以使用 Arkio 和 Gravity Sketch 等功能与他人协作实时创建 3D 模型,然后把这些设计放在真实的物理环境中的来 360 度查看设计的外观。
借助 Meta 退出的的机器感知和 AI 功能套件 Presence Platform ,开发人员可以构建更多基于自然交互的混合现实体验。
下面,重点来了,猜一猜这款新头显的售价是多少呢?Connect 之前,坊间传闻是 800 美元左右。但今天,扎克伯格宣布 Quest Pro 的定价为 1499 美元。
当扎克伯格说出这个价格时,直播的弹幕区出现了满屏的惊叹号和问号,大家显然都被这个超高定价惊到了。但根据目前 Meta 的表述来看,Quest Pro 更多瞄准的是企业场景的应用,希望用户将其作为一个生产力设备来使用。
在扎克伯格介绍 Quest Pro 时,除了展示了一些社交场景之外,更多强调的是其对人们未来工作场景的改变。因此目前 Quest Pro 主要针对的是 VR 发烧友们以及企业用户,第一批 Quest Pro 将在 10 月 25 日正式发货。
但据相关消息,目前 Quest Pro 的电池续航只能维持 1-2 小时的连续使用,显然对于一个定位于专业类生产力设备而言这个待机能力确实太短了,目前也并不清楚 Quest Pro 究竟能够企业工作带来什么改变,估计短期内销量不会太好。
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