
游戏厅捕鱼机漏洞打法(游
来源:新智元
就在上周,小扎总算在Horizon Worlds里完成一个划时代的创举——元宇宙里的人终于长出腿了!
然而……
你有没有感觉,台上这两位的动作有些过分地丝滑了?
果不其然,在经过记者的一番询问之后,Meta终于说出了「实情」——团队是用「普通的动作捕捉技术」来驱动化身运动的……
对此,Meta的发言人解释称:这个视频是为了说明问题,具有前瞻性的目的。
可以说,这是继Meta在2021年改名换姓以来,画的又一个大饼啊……
不过,在经历了小扎之前那个气球头和死鱼眼的「元宇宙头像」之后,其实就不难发现,这是「画饼专业户」的基操了。
当然,饼你可以画,但用户也可以选择不吃啊!
头显6个月吃灰,应用1个月就腻
简单来说,在过去三年中,Quest的保留率每年都在下降。
其中有超过50%的Quest头显,用户在购买的6个月之后,就再也没有开过机了……
不过,这和自推出之日起就一直在风口浪尖的Horizon Worlds相比,其实还不算什么。
Meta最初设定的目标是,在今年年底之前,让月度活跃用户达到50万。
然而,就在前不久,Meta突然把这一目标降到了28万,可以说是几乎腰斩。
根据内部文件显示,自春天以来,本就不多的用户群就一直在「稳步下降」。
到现在,Horizon Worlds的月活用户只有20万不到。照这个势头下去,28万的目标估计也悬。
在调查中,用户表示他们找不到自己喜欢的元宇宙世界,也找不到其他可以一起玩的人。除此之外,化身不仅没有腿,而且人看起来也不真实。
数据显示,大部分人在玩了差不多1个月之后就腻了……
一位41岁的IT项目经理Carlos Silva就在去年年初买了一台Quest 2。
他本希望在疫情期间通过Horizon Worlds找到更多的社交互动。结果第一天在进到一个聊天房间之后发现,那里一个人都没有。
负责调查研究人员指出,该样本只包括514人,因为可供调查的用户库「小而珍贵」。
这其实也不能怪用户太挑剔,毕竟,Meta自己的员工也不愿意用。
Meta元宇宙副总裁Vishal Shah在9月15日的内部备忘录中斥责道:为什么会这样?为什么我们不爱自己做的产品?如果我们不爱它,怎么能期望用户爱它?
半个月后,大佬认为员工的使用程度还是不够。既然你不主动用,那我就只能强迫你用了。
于是,Shah决定让「团队每周至少使用一次Horizon」。
文件显示,为了处理持续存在的bug和用户投诉,Meta在上个月悄悄地将Horizon置于「锁定」状态,这意味着它将暂停推出新功能,直到它改善当前的用户体验。
除了用脚投票的用户,用钱投票的投资人也在逐渐失去耐心。
在过去的一年中,Meta的股价下跌了60%以上。
如果是从2021年9月的峰值算起,公司的市值已损失超过7000亿美元。
「赛博呕吐」
当然,Meta的元宇宙,不只需要搞定拉胯的应用。
还有一个VR头显的通病需要面对——无法避免的晕眩感。
很多玩家才戴上头显才两分钟,问题就出现了——感到头晕和恶心。
即使试着让自己继续待在元宇宙中,很多人也不得不戛然而止。
他们得的是一种网络病(cybersickness)。
网络病是使用计算机显示器引发疾病的总称,症状跟晕车时的恶心、眩晕感类似。
使用VR时,会产生一种运动视觉错觉。一种解释是:为了平衡,我们的眼睛和耳朵是相连的。
每次头部移动时,大脑都会预测内耳、眼睛和身体其他部位将如何反应,并利用反馈来重新平衡。而如果大脑的预期与得到的不匹配,就会导致头晕、恶心、冷汗等。
AR和VR开发人员Kyle Ringgenberg解释道,有两个主要的感官冲突会导致VR中的网络病。
第一个原因就是脑体不匹配(brain-body mismatch);第二个是生理反应的差异。
由于视觉误差导致的脑体不匹配,会产生本体感觉漂移
当我们看向面前的世界时,我们的眼睛会根据感知到的一个物体与我们的距离,自动聚焦在它上面。
免责声明:数字资产交易涉及重大风险,本资料不应作为投资决策依据,亦不应被解释为从事投资交易的建议。请确保充分了解所涉及的风险并谨慎投资。OKEx学院仅提供信息参考,不构成任何投资建议,用户一切投资行为与本站无关。
和全球数字资产投资者交流讨论
扫码加入OKEx社群
industry-frontier