
狗狗币价格创下第二低点
Wolf Game 曾于 2021 年 11 月席卷 GamFi 领域,其游戏内的 Sheep NFT 价格从发售价 0.069 ETH 一度飙升至 10 ETH,其代币 WOOL 价格也在游戏发布后的两三日内一度翻倍,如此亮眼的成绩使其成为了当时最具话题性和关注度的链游。但是好景不长,由于其「奶王」Beanie 被曝出黑历史(Beanie 曾经连发数十条推特夸赞 Wolf Game,甚至还专门为其开了一场直播),以及合约存在无限增发的漏洞等问题,让 WOOL 代币和 Sheep NFT 的价格短时暴跌,游戏机制接近崩溃。也正因此,团队紧急叫停了第一阶段的核心活动。虽然后期也接二连三的出了一些游戏组合,但都处于不温不火的状态。
近期,随着 Wolf Game 完整版游戏即将推出(官方曾表示就在 12 月),Sheep NFT 的价格出现了大幅增长,在 Opensea 24 小时排行榜上,Wolf Game 位列第五,总交易量创下 10 个月以来的新高。同时,其 Genesis Land NFT 也挤进了排行榜前十,这样的数据表现,不得不让我们正视 Wolf Game 似有卷土重来之势。
在介绍新的游戏机制之前,让我们来回忆一下 Wolf Game 的发展历程。根据 Wolf Game 官网信息,从去年发布初始游戏后,经历了三个阶段的游戏预热,每个阶段的游戏玩法和奖励略有不同:
以上三个阶段都是在为最终完整版游戏做铺垫,同时也让玩家熟悉了 Wolf Game 的游戏机制和玩法,那么在即将推出的完整版游戏中,Wolf Game 又推出了哪些创新机制呢?
完整版的 Wolf Game 游戏依然遵循传统的繁育 + 博弈 + 抢劫 + 质押等玩法。
不同点在于,Wolf Game 将采用「混合 Web3-Web2 架构」,也就是游戏玩法将发生在链下,而资产所有权将在链上的形式,并引入五种链下资源 CHOPS、GRASS、STONE、WATER、WOOD,这些资源产生于 Genesis Lands 中。
具体来说,Wolf Game 游戏是在由 20, 000 个 Genesis Lands 组成的 101 个社区中进行的(Genesis Lands 目前的地板价是 0.5 ETH),社区 #0 是狼群繁殖和充电的地方。社区 #1 到 #100 是农场,主要的游戏活动都在这里进行。
每一个 Genesis Lands 都是由四种类型的地形构成,每种地形产生不同的资源,如牧场生产草(GRASS);采石场生产石头(STONE);森林生产木材(WOOD);湖泊生产水(WATER)。每份资源的日生产率取决于该类型地形在整个 Genesis Lands 中占比多少。例如,湖面面积占比大的将生产更多的水(但其他资源会变少)。CHOPS 是羊和狼繁殖过程中涉及的一种新资源,可以从「屠夫」处「燃烧」羊获得。
此外,这些资源也可以通过游戏内置的 AMM 进行交换,以提供高流动性。
天气是引入的另一个新因素,它会影响资源的收集。游戏中有三种不同类型的天气(晴天、多云、雨天),并独立存在于社区中。
在游戏中,羊可以从他们选择的任何土地上开始收集以上五种资源,狼可以掠夺他们收集的资源。羊在收集的过程中,会不断的消耗能量。
玩家也可以使用委托功能,即允许其他人在不转让所有权的情况下使用资产。
因此,要赢得游戏,玩家必须制定自己的战略来扩大自己的群体,并尽可能多地赢得 WOOL 奖励。
具体的游戏机制介绍可以通过 woolpaper 来详细了解。
从 Wolf Game 几个阶段的玩法和进展来看,项目方对未来已经有了较为清晰且完善的规划,毕竟链游玩家的时间精力有限,以往在短时间内爆火的项目虽然能从众多游戏项目中争夺到「游戏时长」,但又会由于种种因素(安全、代币经济、玩法机制)快速失去注意力。但是,从近期对 Wolf Game 的讨论度和参与情况来看,完整版的游戏推出还是能够调动起大家的热情。
只是鉴于 Wolf Game 此前经历过合约漏洞等问题,新游戏上线后建议玩家还需进一步观察,以排除其他风险。
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